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AMD RX 7600显卡首测 入门卡战争打响

更新时间:2023-05-24 21:34:56作者:cblsl
AMD于今天发布了RX 7000系第三张显卡——RX 7600,一张定位1080p分辨率的甜品卡。

之前发布的RX7900 XTX和RX 7900 XT都属于旗舰范畴,但本次并没有按照顺序发布,而是AMD直接发了一张甜品卡。

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并且从时间节点来看,23号NVIDIA刚刚发布了RTX 4060 Ti 8G,24号AMD就发布了RX 7600。虽然同为甜品,但两张卡的定位和价格上也相差很多。

RTX 4060 Ti 8G的官方售价为3199元起,RX 7600则为2149元,基本相差1000元。

好消息是,这次国内终于有AMD公版显卡了,整体做工较为精良,下面先来看看外观。

AMD Radeon RX 7600外包装设计小巧精致,正面印有隐于黑暗中的显卡,整体配色素净,不过显卡侧面的三条红色点缀,非常具有标志性,让人一眼认出它来自AMD Radeon家族。

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掀开包装,显卡直接映入视线,相比传统的抽拉式包装,这样相对来说更有仪式感。

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AMD Radeon RX 7600的整体尺寸约为210×104×40mm(不含挡板),采用深灰配色,表面并没有过多装饰。不过四周采用了倒角处理,让这个“金属疙瘩”看起来更“柔软”一些。

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AMD Radeon RX 7600采用双9叶环形风扇风扇,可提供更大下压风量。

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AMD Radeon RX 7600的背板虽然装饰不多,但整体有点像加固仓门那种厚重感,几处红色点缀也恰到好处。

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本次AMD Radeon RX 7600显卡搭载了HDMI 2.1+DP 2.1*3的超时代设计,最新的DP 2.1接口拥有54Gbps的传输带宽,支持显示12bit色深,以及680亿种颜色。同时可支持4K/480Hz与8K/165Hz的超高清高刷画面显示。

另外本次AMD将视频输出接口的规格放宽了,AIB可以自行选择DP 1.4或者DP 2.1。

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外接供电上,AMD Radeon RX 7600的整卡功耗为165W,采用了单8pin接口,推荐电源550W及以上,方便升级。

首先介绍一下测试平台,为了保障RX 7600的性能发挥,我们的平台也进行了全面更新。

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在测试前我们先来看看截止目前发布的3款RX 7000系显卡详细参数,方便大家对比查阅。下面笔者进行了简单汇总:

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频率方面,AMD Radeon RX 7600为2625MHz,其实不管是RX 7600还是此前的两款旗舰,由于工艺进步,相比RX 6000系显卡整体提升都很大。

下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARKFS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

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本次测试我们选择RX 6600、RTX 3060 12GB,以及AMD Radeon RX 7600三款显卡进行对比。

在针对显卡DX11性能的3DMARKFS套装测试中,AMD Radeon RX 7600相较RTX 3060的提升为FS 43%/FSE 41%/FSU 41%,综合提升42%。

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而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,AMD Radeon RX 7600相较RTX 3060在TS中提升23%,在FSE中提升23%。

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PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,AMD Radeon RX 7600相较RTX 3060的提升为5%。

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Speed Way测试是3DMARK最新更新的用于测试DirectX12 Ultimate 性能的显卡基准测试。要运行此测试,显卡必须支持DirectX12 Ultimate 并包含 6GB 及以上显存。

这项测试结合了实时光线追踪和传统渲染技术来测量显卡性能。场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果。

综合来看,AMD在DX 11的测试中依然大幅度领先,而凭借暴力的性能堆砌,在DX12和PortRoyal测试中也力压RTX 3060一头。

游戏测试方面,由于A/N涉及到不同公司的优化,所以性能反映并不如3DMARK的理论分数准确,不过我们也为大家测试了几款较为大众的3A游戏。

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在《极限竞速:地平线5》中,目前该游戏同时支持FSR和DLSS,所以在测试中,我们会打开对应显卡的该功能。在1080p分辨率下AMD Radeon RX 7600相比RTX 3060提升10%左右,不过由于RTX 3060拥有12GB大显存,所以在更高分辨率下,显存容量这项硬性指标让分数提升更明显。

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在《刺客信条:英灵殿》测试中,我们加入了1% Low和0.1% Low更全的数据维度,来查看平均帧中的末位平均数,不过0.1% Low要求过于苛刻。

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在PS移植游戏中,《地平线:零之曙光》的A卡优化也非常好,AMD Radeon RX 7600在1080p分辨率提升24%,即便在显存吃亏的4K分辨率下仍有领先。

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《无主之地3》中,我们测试的同样为DX 12环境,AMD Radeon RX 7600相较RTX 3060 Ti的提升平均在11%左右。

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在《赛博朋克2077》中的测试项较为特殊,游戏分为“超级”和“光线追踪:超级”两种最高画质,这里我们也分为两部分测试。(AMD显卡测试均开启FSR质量模式)

作为新一代的“显卡杀手”,《赛博朋克2077》开启和关闭光线追踪的分数有着天壤之别,在每种分辨率下都有着一倍以上的差距。

目前部分游戏已经更新到FSR 2.2的最新版本,我们也使用《极限竞速:地平线5》为大家进行了画质实测,鉴于显卡定位,我们选择在2K分辨率下进行截图。

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(点击查看原图)

测试中,我们分别选择FSR关闭、FSR 2.2质量、FSR 2.2平衡、FSR 2.2性能、FSR 2.2超级性能进行对比测试,并附上原图参考。

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(点击放大看原图)

整组对比的效果非常明显,在FSR关闭的情况下,原图较为锐利,可以看到在汽车的边缘会出现非常明显的锯齿。在FSR 2.2质量模式下则是画质最好的表现,这一情况持续到FSR 2.2性能模式依然非常明显。

3DMARK测试

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目前最新的3DMARK已经加入了FSR 2的测试,该测试会利用原生分辨率渲染,用户可比较每个FSR 2模式的图像质量,所以整个测试并没有最终的分数产生。

另外该工具会生成一系列的帧,可进行拖动比较。最高放大至32倍,用于查看两种技术之间的不同。

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我们分别选择了原始分辨率以及4倍放大进行比较,但3DMARK中的FSR并没有标明什么版本,测试的效果对比《极限竞速:地平线5》来说,锯齿感比较明显。

在功耗及温度测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身。

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GPUZ对于A卡的支持并不完全,AMD Radeon RX 7600显卡在功耗满载拷机40分钟的情况下,温度为76℃,热点温度为79℃,风扇转速54%。

另外目前FurMark对A卡也支持了功耗的监测,可以看到板载功耗为163W。

此次AMD跨系列发布产品并没有选择盲目追着友商打,而是搞性能区间的差异化。

考虑到价格区间,AMD Radeon RX 7600对标的是上一代60级别产品,通过大部分测试成绩来看,传统光栅化对标RTX 3060仍是绰绰有余的。或许对比NVIDIA后续发布的RTX 4060也有一战的能力。

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但是,从目前来看,AMD的首发驱动仍然有很大的提升空间。例如,不久前我们再次测试RX7900 XTX这张显卡时,与首测相距约4个月,部分游戏的提升达到20帧左右。相信经过驱动的不断迭代,RX 7600的游戏表现仍有提升空间。

价格上,RX 7600的国内的价格为2149元,搭配战未来的驱动,总体来说性价比还算不错。

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AMD Radeon RX 7600这张显卡同样定位1080p分辨率下,百帧3A游戏。不过与RTX 4060 Ti不同的是,它更专注于传统3A游戏,光追依然不是AMD强项。

而相差近1000元的价格也说明了问题,如果你不在乎什么光线追踪,那么这张仅2000元出头的1080p甜品卡是不错的选择。

AMD RX 7000系显卡全部采用最新的RDNA3架构,而相比上一代RNDA2架构,有着翻天覆地的变化,并且也是GPU中首次采用大小芯片设计,下面我们来简单剖析一下。

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近几年AMD显卡进步神速,这离不开“RDNA”架构的功劳,从初代的RDNA架构到即将发布的RDNA3架构,每年都有大幅提升,而RDNA3相比RX 6000系显卡所使用的RDNA2架构,每瓦性能再次提升54%。

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RDNA3架构最大的不同则是采用了双芯片的封装结构,其中更加先进的5nm工艺为主芯片,而较成熟的6nm的制程来打造GDDR 6显存接口,和第二代高速缓存Infinity Cache。

通过Chiplet架构,RDNA 3拥有高达580亿个晶体管。用AMD的话来说,就是用正确的工艺,做正确的工作。

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在MCD核心上采用了Memory Cache,每个MCD有64bit的GDDR6的控制器与第二代Infinity Cache。通过Infinity Fabric连接到GCD,可提供2.7倍的峰值带宽,能够支持在更高分辨率下进行游戏。

根据官方说法,全新的Infinity Cache最终有效带宽可达5.3 TB/s,相比初代提升了2.7倍。

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在小核心GCD中,由三个全新的单元来组成,第一个是统一的计算单元,第二个是新的显示引擎,第三个是新的双媒体引擎(Dual Media Engine)。

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在统一的计算引擎中,图形渲染,人工智能和光线追踪之间能够共享计算资源,提供更高的能耗比和更高的单位面积的性能。

共享的资源包括VGPR——通用的寄存器,容量要比RDNA 2多50%,从而提高了所有功能的性能,能够充分利用这个5nm的制成工艺,在更小的面积当中能够封装出更多的晶体管,增加了165%的密度。

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Stream Processor流处理器,采用了双路DualIssue指令分发单元。这使得RDNA3架构能够向Wave32的SIMD Unit发出两路不同的指令,并很好地利用这些数据路径,或者也可以像RDNA 2一样并行的使用。

而通过这样加倍的指令分发能力,可以更好地利用计算单元中所有的功能,然后达成更高的性能,更节能。

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RDNA 3的AI功能,提高了常用的AI运算指令的吞吐量,同时将这些运算指令紧密地结合到统一的计算单元当中,提供了超过2.7倍的AI性能的提升,让RDNA 3可以利用当前的硬件单元来实现未来的人工智能要求。

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统一的计算单元的最后一项优化是光线追踪,通过新的着色器指令集以及针对ray box sorting(Ray Box排序)和traversal(遍历)多项的优化,让每个计算单元的光追性能能够提高最多50%。

所以在纯渲染方面,RX 7900 XTX是上一代旗舰GPU的1.7倍,在光线追踪方面性能提高了1.6倍。

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