锐龙5 7600处理器同样是5nm的ZEN4架构,6核心12线程,3.8GHz的核心频率以及38MB的游戏缓存适合电竞玩家,同样支持PCIe 5.0和DDR5内存,堪称搭建入门级AM5平台神U,它到底会有何等表现呢?
No X处理器之后为选主板,目前来看当然是搭配AMD B650芯片组主板最合适。微星MAG B650M MORTAR WIFI迫击炮必为首选,它是迫击炮家族的新成员,但造型的辨识度依旧很高。
AMD终于用上了LGA样式,不过扣具方式能保持不变也算良心了。B650迫击炮的CPU供电设置的很到位,外接接口为双8pin,而实际上即便是插上R9那也顶多是一组8pin就够用了,这么做让CPU超频更为稳定。在CPU供电上从上一代的8+2+1相60A直接升级到了12+2+1相80A供电,再加上家族式的超大MOS散热片,迫击炮的CPU供电很带感。
它标配了四根纯色DDR5内存插槽,默认频率支持5200MHz。除了最高超频能支持到DDR5 6400MHz+或更高,且支持AMD EXPO技术,我相信迫击炮的超频能力一定是不弱的。
别看是小板,它还是提供了一共三根PCIe插槽,其中第一根装配了金属屏蔽槽,同时还能降低显卡对插槽的压力,协议为PCIe 4.0 x16,而非PCIe5.0,目前这代主流芯片组对PCIe5.0仍持谨慎态度,PCIe4.0通道对主流显卡来说已足够。剩下来的2个PCIe插槽由芯片组提供通道,协议分别是PCIe 3.0 x1以及PCIe 4.0 x4。
至于M.2接口据说都是由CPU提供通道,都为PCIe 4.0 x4协议,支持2280/2260的固态规格。两根M.2上还都加入了冰霜铠甲散热片,我们认为现阶段的存储产品价格低迷亦会导致各家对闪存颗粒减产,有能力的话两个2T NVMe SSD还是必要的。
650迫击炮的IO接口继承了迫击炮一贯的风格,从左到右分别是1个无硬件刷BIOS按钮、1个HDMI 2.1接口,1个DP 1.4接口,3个USB 3.2 Gen2 10Gbps接口,4个USB 3.2 Gen1 5Gbps接口,1个USB 3.2 Gen 2x2 20Gbps Type-C接口、一个2.5G有线网卡、WiFi天线端以及音频接口。
那么,Ryzen 5 7600与上一代的Ryzen 5 5600相比,游戏性能到底有多大进步和提升呢?
Ryzen 5 5600和R5-7600同为台积电5纳米工艺打造,拥有6核12线程,一级缓存同为384KB,二级缓存从3MB提升到6MB,三级缓存不变,仍为32MB,标准频率从3.5GHz提升至3.8GHz,最高睿频则是从4.4GHz提升至5.1GHz,功耗同为65W,零售价提高了30美金。二者的主要区别在于二级缓存的容量和运行频率不同,Ryzen 5 7600更高,那么,实际性能会领先多少呢?
游戏测试《看门狗:军团》中Ryzen 5 5600的平均帧速为113 FPS,Ryzen 5 7600的平均帧速为149 FPS,Core i3-13100的平均帧速为90FPS。Ryzen 5 7600领先幅度相当明显,领先Ryzen 5 5600大约31.9%,领先Core i3-13100大约65.6%。
《全面战争 战锤3》中Ryzen 5 5600的平均帧速为200FPS,Ryzen 5 7600的平均帧速为291 FPS,Core i3-131000的平均帧速为163FPS。7600领先5600大约45.5%,领先13100高达78.5%。
《使命召唤:现代战争2》中5600的平均帧速为203FPS,7600的平均帧速为287FPS,13100的平均帧速为177FPS;领先5600大约41.4%,领先13100大约62.1%。
《赛博朋克2077》中5600的平均帧速为138FPS,7600的平均帧速为186FPS,13100的平均帧速为124FPS;领先5600大约34.8%,领先13100大约51.6%。
综合游戏性能:7600的整体大约比5600领先35%左右,比对手的i3-13100大约领先51%。虽然你会觉得Ryzen5打Core i3实在是不公平,而实际上二者在装机总成本上无限接近也是事实,也就是说i3默秒全的时代已经一去不返了。
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