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3dmax切换摄像机镜头 3dmax摄像机视口渲染教程

更新时间:2023-12-11 08:39:30作者:jiang

  随着科技的不断进步和应用的普及,3D制作已经成为了现代设计领域中不可或缺的一部分,而在3D制作中,ax作为一款功能强大的软件,被广泛应用于建筑、动画、游戏等领域。其中切换摄像机镜头以及摄像机视口渲染是ax中非常重要的技术环节之一。通过合理切换摄像机镜头,我们可以呈现不同角度的视觉效果,而摄像机视口渲染则能够使我们更直观地观察和调整场景的渲染效果。本文将介绍ax中切换摄像机镜头和摄像机视口渲染的基本方法和技巧,帮助读者更好地掌握这一重要的制作技术。

具体方法:

1.第一步如图所示:打开模型后,进行渲染设置。每个人的设置参数不同,但是公用设置里的尺寸不能太大,不然卡死。

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2.第二步如图所示:小图也就是特写镜头数值600左右就行了。

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3.第三步如图所示:按C键切换到摄像机视口。

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4.第四步如图所示:点击vary渲染按钮,开始渲染。

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5.第五步如图所示:测试阶段点击框选按钮可以优先渲染鼠标位置图像。

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6.第六步如图所示:渲染出摄像机视口图像。

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  以上是关于如何切换3dmax摄像机镜头的全部内容,如果你有同样的情况,快来参考我的方法处理吧,希望能对大家有所帮助。